Puntuá el fulbito de cada semana

Votación anónima del rendimiento de cada jugador, historial de promedios y armador de equipos. Para un partido suelto o para tu grupo de siempre.

Armar un picado ahora

Sin crear ningún grupo: cargás los nombres, se arman los equipos y después cada uno puntúa.

¿Juegan todas las semanas? Te conviene el grupo.

Cargás a los jugadores una sola vez y el historial se acumula fecha a fecha.

  • Votos anónimos
  • Armador de equipos
  • Historial de promedios

Probalo acá abajo · es una demo

21:04
Puntuá a los jugadoresMartes 22 · tu voto es anónimo
Jugador 1 de 40 de 4 puntuados
CamiTodo es opcional

Sin puntaje

678910

Insignias · una por jugador

Para qué sirve

Todos los grupos tienen la misma discusión todas las semanas: quién juega mejor, cómo se arman los equipos, a quién le toca ir al arco. Esto la ordena con datos del propio grupo.

Se termina la discusión de quién juega mejor

Cada uno puntúa del 6 al 10 a los que jugaron, sin ver quién puso qué. El puntaje sale por cómo jugó cada uno y no por quién se lleva bien con quién.

Los equipos, armados en diez segundos

En un grupo el armador reparte por promedio y te muestra las opciones que dejan la menor diferencia. En un picado suelto no hay promedios todavía, así que sortea. Si hay arqueros, pone uno de cada lado.

El historial que el grupo nunca llevó

Promedio por fecha, partidos jugados y evolución de cada uno. Se acabó el “yo la semana pasada jugué bárbaro” sin pruebas.

Premios todas las semanas

Además del puntaje, cada uno reparte insignias: El Goleador, El Asistidor, La Muralla y más. Se acumulan partido a partido.

Cómo funciona

Los mismos cuatro pasos para un picado suelto y para tu grupo de siempre.

  1. 1

    Cargá quiénes juegan

    En un picado suelto escribís los nombres y listo, sin crear nada ni esperar a nadie. Si tenés grupo ya están cargados y solo marcás quiénes fueron.

  2. 2

    Armá los equipos, si querés

    El armador te propone repartos y elegís uno, o los movés a mano. Si ya vienen pactados, salteás el paso: la votación no depende de los equipos.

  3. 3

    Abrís la votación y cada uno puntúa

    Del 6 al 10, de a medio punto, uno por uno. A vos mismo no te puntuás. También elegís a quién le das cada insignia.

  4. 4

    Se cierra y salen los puntajes

    De un picado sale cómo le fue a cada uno esa noche. En un grupo, además, se acumula: promedio fecha a fecha, partidos jugados y los premios de todos los tiempos.

El voto es anónimo. Siempre.

Nadie, ni los administradores del grupo, puede ver quién puso qué puntaje. Solo se muestra el promedio de cada jugador. Es la única forma de que la gente vote lo que realmente piensa y siga yendo a jugar.

Un partido no define a nadie

Los primeros 3 partidos de cada jugador se mezclan con el promedio del grupo y se van diluyendo con las fechas. Ni una noche inspirada te infla el promedio, ni una mala te deja marcado.

Los premios

Además del puntaje, en cada votación repartís insignias. Se cuentan los votos de todos los partidos cerrados y el que más juntó se la queda. Tocá una y se abre el ranking histórico del grupo.

El panel del grupo. Cada medalla muestra al que la tiene y cuántas veces se la votaron.

Al tocar una, se abre el ranking histórico: quién viene primero y por cuánto.

Armá el grupo de tu fulbito

Te lleva un minuto. Después pasás el link y en el próximo partido ya están votando.

Sin instalar nada y gratis: creás el grupo y pasás el link por WhatsApp.

¿Es un partido suelto? No hace falta armar un grupo.Armar un picado

FulbitoApp está en beta. Ya se usa todas las semanas en grupos de verdad, pero todavía hay cosas por pulir y funciones en camino. Si algo no anda o se te ocurre una idea, escribime por X.